Сценарий до экрана
Сначала фиксируем задачи пользователя, контекст входа и бизнес-цель. Только после этого определяем, какие экраны действительно нужны.
Проектируем UX/UI для сайтов и digital-продуктов так, чтобы человек быстро понял ценность, нашёл нужное и сделал следующий шаг — заявку, покупку, запись или обращение.
Разбираем не только визуал. Смотрим на задачу страницы, иерархию информации, поведение пользователя, мобильный сценарий и то, как интерфейс связан с заявкой или продажей.
Пользователь не считывает ценность с первого экрана и уходит до контакта.
Нужное действие спрятано за длинным или неудобным сценарием.
Страницы выглядят как набор отдельных экранов и теряют логику продукта.
Визуальные изменения есть, но причина проблемы остаётся.
От отдельного экрана до полной UX/UI-системы — объём определяем по проблеме, а не по шаблонному пакету.
Исследование: целевая аудитория, задачи, контекст использования и барьеры перед целевым действием.
Прототип: структура страницы, логика блоков, навигация и сценарии без отвлечения на визуальные эффекты.
UI: типографика, сетка, компоненты, состояния, иконография и адаптив для реальных разрешений.
Design system: повторяемые компоненты и правила, которые ускоряют дальнейшее производство новых экранов.
Передача в разработку: подготовленные макеты, состояния, комментарии и контроль ключевых решений при реализации.
CRO-гипотезы: конкретные изменения в CTA, форме, оффере или структуре, которые можно проверить данными.
Перед дизайном фиксируем главную метрику страницы, входящий контекст, обязательные элементы, ограничения по контенту и технические рамки. Это не даёт макету «ехать» от экрана к экрану.
На выходе у бизнеса не набор макетов, а понятный сценарий продукта: что человек должен увидеть, понять и сделать на каждом ключевом экране.
Результатом становится не коллекция макетов, а система решений: пользователь понимает предложение, команда знает следующий шаг, разработчик получает понятную спецификацию.
Сначала выстраиваем логику, потом визуальный слой, затем проверяем реализацию. Так дорогой этап полировки не прикрывает ошибку в структуре.
Фиксируем бизнес-цель, сегменты, контент и ограничения.
Собираем информационную архитектуру и ключевые сценарии.
Убираем логические провалы до визуальной детализации.
Создаём визуальную систему и компоненты.
Проверяем desktop/mobile и соответствие бизнес-сценарию.
Для бизнеса — понятная страница или продуктовая оболочка с сильной иерархией и ясным действием.
Для маркетинга — посадочные, которые можно связывать с рекламными сообщениями, сегментами и аналитикой.
Для команды — единые компоненты и правила, которые снижают стоимость следующих итераций.
Хороший интерфейс не просто выглядит современно. Он сокращает количество вопросов, помогает быстрее принять решение и делает следующий шаг очевидным.
Сначала фиксируем задачи пользователя, контекст входа и бизнес-цель. Только после этого определяем, какие экраны действительно нужны.
Разводим сущности, разделы и приоритеты так, чтобы новый пользователь и постоянный клиент одинаково быстро находили нужное.
Типографика, сетка, компоненты, состояния, формы и поведение элементов собираются в одну систему, а не рисуются страницами по очереди.
Подбор, калькуляторы, личные кабинеты, каталоги, фильтры и многошаговые формы проектируем вокруг логики данных.
Достаточно описать экран, сценарий или бизнес-проблему — на основе контекста определим минимальный объём UX/UI.
Если пользователи не понимают, куда нажимать, долго сравнивают варианты или постоянно задают менеджеру одни и те же вопросы — проблема часто находится в сценарии, а не в «красоте» интерфейса. Мы разбираем путь пользователя и переводим его в систему экранов, компонентов и состояний.
На старте фиксируем, что уже работает в интерфейсе, какие сценарии критичны и какие решения нельзя потерять при редизайне.
Не нужно заранее выбирать услугу. Сначала разбираем задачу, затем собираем нужный сценарий.
Опишите проблему, цель или то, что сейчас не работает.
Посмотрим бизнес-контекст, digital и точки роста.
Соберём подходящий формат, сроки и бюджет.
От диагностики до реализации и дальнейшего развития.
Опишите задачу своими словами. Мы разберём контекст, определим точку входа и предложим следующий шаг без лишней сложности.
Дизайн, который помогает пользователю сделать следующий шаг. — это направление, в котором важны не только визуальная или техническая часть, но и её влияние на пользовательский сценарий. Для бизнеса услуга должна отвечать на конкретный вопрос: что изменится после запуска и как это будет измеряться.
Связываем дизайн с разработкой и маркетингом там, где это влияет на пользовательский путь.
Ответы на вопросы перед стартом UX/UI-дизайна.